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Miou gewinnt glücklich gegen Fly. Das Spiel in der Analyse
NGL ONE Spieltag 3 SK Gaming vs. mousesports
mouz.Fly100% gegen Sk.Miou

Am 3. Spieltag der NGL ONE treffen die beiden Topteams mousesports und SK Gaming aufeinander. Trotz Weltklassespielern wie ToD oder Fly geht mouz als Underdog in das Spiel, da sich beide im Moment etwas in einem Formtief befinden und SK mit Spielern wie Lyn und Soju aufwarten kann. Zur Überraschung vieler steht der deutsche Vertreter Miou anstelle des Koreaners Remind im Lineup und wird auch direkt als erster geseedet. Auf der anderen Seite tritt der chinesische Orc Fly100% für mousesports an.

Das Schlachtfeld ist die Map Echo Isles.
Kaum eine Map hat – gerade in diesem Matchup – eine ähnlich große Wandlung durchlaufen wie EI. Einstmals dank der Fountains als „Orc Isles“ berüchtigt, hat sich der Vorteil patchbedingt daraufhin klar zu Gunsten der menschlichen Rasse verschoben.
Mittlerweile gehört EI zu den besten Human-Maps im Mappool.
Beiden Versionen aber gemein ist, dass sie wegen der Kompaktheit der Map einen offensiven Stil erfordern. Folgerichtig sind Towerrushes und -pushes auf EI eher die Regel als die Ausnahme. Und auch sonst sind der menschlichen Taktikvielfalt kaum Grenzen gesetzt. Eine Fast Expansion wird dadurch begünstigt, dass die Naturals sehr nahe an den jeweiligen Mainbases sind. Zudem kann eine eventuelle Konterexpansion leicht harassed werden, weil die Laufwege sehr kurz sind. Und selbst die guten alten Mass Caster sind problemlos spielbar.

Doch auch ein Orc ist hier durchaus nicht chancenlos. Er kann das Gameplay des Humans beeinträchtigen, indem er ihm Healingscrolls und Potions of Invulnerability wegkauft. Dies wird dadurch begünstigt, dass die Map nur einen Shop hat. Zudem ist es möglich, den Blademaster am Marketplace mit Claws of Attack und Gloves of Haste auszustatten, die seine Effektivität stark vergrößern. Nach einigen Verzögerungen wegen Hostproblemen, die bei einem Spiel aus Deutschland gegen China wahrscheinlich leider nie ausbleiben werden, kann es endlich losgehen.
Um einen eventuellen Towerrush oder einen Tier 2-Towerpush abwehren zu können, ist Fly's Buildingplacement angepasst: Die Burrows stehen sehr offensiv, allerdings geschützt von Altar und Barracks mit genug Platz im hinteren Teil der Base, um dort später die Tier 2-Gebäude hochziehen zu können.


Er entscheidet sich für die angesprochene, offensivere Variante und rennt mit seinem Blademaster sofort und ohne auch nur einen Spot zu creepen auf die gegenüberliegende Seite. Hier schleicht sich jedoch schon der erste kleinere Fehler von Fly ein: Er scoutet nicht weit genug in die Mainbase von Miou hinein und entdeckt daher nicht die unverhältnismäßig hohe Anzahl an Peasants, die auf eine Fast-Expansion hingedeutet hätten. Er passt dementsprechend seinen Harass nicht an, sondern lässt seinen Blademaster auf 50 HP herunterschlagen und kann deshalb die Fast Expansion nicht mehr verzögern. Sein Harass, der an sich mit zwei gekickten Footies sehr erfolgreich gewesen wäre, hat daher nicht den gewünschten Effekt und die FE kann problemlos errichtet werden.

Dieser Vorteil wird aber nur kurz darauf wieder negiert. Der Archmage flieht, Miou rechnet aber nicht damit, dass der Blademaster ihn verfolgt. Er bleibt stehen und der BM schickt ihn wieder zurück in den Altar. Dieser Herokill beschert Fly die dritte und wichtigste Ressource in WarCraft III: Zeit. Er kann in aller Ruhe seinen Shadowhunter hochcreepen und schafft sogar das Kunststück, das wichtige Level 3 zu erreichen, bevor der Archmage auch nur wieder revived ist. Der Burrowgo Mious wirft ihn zwar kurzzeitig zurück, der Burrow ist jedoch schnell nachgebaut und Fly kann mit Hilfe eines Minihaupthauses sogar bezüglich des Incomes zu Miou aufschliessen. Er hat zudem mit dem Panda als Thirdhero einen sehr guten Konter gegen die Mass Caster von Miou. Es mag verwundern, dass er den Panda und nicht den Tauren Chieftain gewählt hat. Bei näherem Hinsehen jedoch ist der Panda dem TC überlegen, wenn er es auf ein hohes Level schafft. Es sollte jedoch für Fly mit seinem Armyvorteil kein Problem darstellen, diese Levelbereiche zu erreichen – und so erklärt sich seine Wahl.

Die Situation für Miou stellt sich also nicht gut dar. Er hat seinen Ressourcenvorteil eingebüßt, die Heroes seines Gegners sind seinen weit überlegen und er muss sogar mit Tier 2 gegen Tier 3 antreten. Der Entschluss für Miou ist klar: Er muss nun alles daran setzen, einen Push durchzubringen, solange sich weder das Tier 3 noch die Expansion des Orcs ausgezahlt haben. Er versucht deshalb folgerichtig mit 3 Ivory Towern im Gepäck die Expansion des Orcs anzugehen. Dieses Vorhaben wird aber im Keim erstickt, der Orc fängt ihn ab. Nachdem er seinen Mountain King verloren hat, muss er sein Townportal ziehen. Nun ist die Situation noch schlechter als ohnehin schon, er hat mit Level 4-1 Orchelden mit Level 4-5-4 gegen sich. Trotzdem entscheidet er sich wieder zum Push. In diesem Fight jedoch spielt Fly zu risikoreich. Er unterschätzt die Kombination aus dem Manaburn der Spellbreaker und dem Bolt und verliert daher seinen Blademaster.

Miou muss angesichts seiner vielen roten Units zwar abermals sein TP zünden, entscheidet sich aber sofort zum Rego. Fly macht wieder den gleichen Fehler. Er stellt den Blademaster viel zu offensiv. Hier kommt allerdings noch ein weiterer dazu: Er vergisst seinen Shadowhunter schlichtweg am Creepspot und kann so den Blademaster nicht heilen, der sein TP ziehen muss. Durch diesen klugen Herofocus kann Miou die mindestens gleichwertige Armee von Fly vertreiben, sodass seine Tower durchkommen. Den folgenden Fight kann Miou daher im Schutze seiner Tower bestreiten. Zudem vergisst Fly augenscheinlich, seine Spirit Walker wieder aus der Astralgestalt herauszumorphen, was ihn einen großen Teil seines Damageoutputs kostet. Fly muss sich zurückziehen und seine Expansion fällt.

Im folgenden Endfight macht Fly zum wiederholten Male denselben Fehler – sein Blademaster wagt sich zu weit vor und wird prompt gefocused und dank Bolt auch getötet. Wiederum verliert er also seinen Hauptdamagedealer schon nach wenigen Sekunden sowie auch diesen Fight, was den Überraschungserfolg des Underdogs perfekt macht.

Zusammenfassend hat Fly das Spiel hauptsächlich dadurch verloren, dass sein Shadowhunter oft zu weit von der Army und seinen vorne stehenden Heroes weg war. Dadurch konnte er ihre hohen Herolevels nicht ausnutzen, weil er sie ständig zurückziehen musste oder sie sogar gefallen sind. Zudem hat Miou ein gutes Timing bewiesen und genau zu dem Zeitpunkt angegriffen, als das Tier 3 des Orcs sowie seine Konterexe sich noch nicht ausgezahlt hatten und ihn schon dort in den Nachteil gebracht.
Miou kann das Kunststück als klarer Aussenseiter eine Map zu holen jedoch nicht wiederholen. Er muss sich auf der Map Turtle Rock Happy geschlagen geben. Sein Team wird aber trotzdem seiner Favoritenrolle gerecht und gewinnt den Clanwar mit 4:2.



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· Replay
Kommentare

forcerk schrieb: 01.05.08 | 21:42 | #1
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Vorsicht: Für das Replay muss die Map in den Ordner "Maps/Downloads/NGL/NGL/NGL/Season08" sein!

 
tOoD schrieb: 01.05.08 | 22:02 | #2
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sehr sehr nice :)

 
pumuckl schrieb: 01.05.08 | 22:13 | #3
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Würde mir das gerne ansehen, aber das mit der Map und dem Ordner funktioniert mal überhaupt nicht bei mir...
Hat jemand nen anderen Tipp bezüglich der Map???

 
Flo.O schrieb: 01.05.08 | 22:30 | #4
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Also bei mir gings erst auch nicht,aber du musst bei "download" nen Ordner einfügen der "NGL" heisst und da die Season 08 maps im Ordner "Season 08" einfügen

 
t0mekk schrieb: 01.05.08 | 23:10 | #5
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ein echtes ausnahmegame....unglaublich das fly mit diesen heros verliert...

 
AzGoLaR schrieb: 01.05.08 | 23:19 | #6
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diese ordnerkacke geht einem so auffn nerv... nicht nur, dass es jede woche n neues mappack gibt, nein nun heißen die ordner schon qweqwe/fsdfs/asda/blablub! bitte, wie kann man sowas verzapfen?

 
pumuckl schrieb: 02.05.08 | 01:20 | #7
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Auf die Idee das offizielle Mappack runterzuladen bei NGl ONE hätte ich auch mal kommen können. Nen Link wäre aber sicherlich hilfreicher gewesen...
Trotzdem super Game. Human 4 ever

 
cor schrieb: 02.05.08 | 14:41 | #8
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also ganz im ernst, ich fands eher lower von fly, als besser von miou^^

 
Khaldor schrieb: 02.05.08 | 16:04 | #9
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@6: Bei der NGL gibt es pro Saison ein Mappack. Die Pfade dafür sind geordnet und legen sich beim entpacken selbst an. Wir können nichts dafür wenn manche Hosts schlicht und ergreifend zu dumm sind eine Datei zu entpacken.

 
yap_joinTs schrieb: 02.05.08 | 18:20 | #10
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aber dafür das es überhaupt ein pack gibt

 
Khaldor schrieb: 02.05.08 | 19:17 | #11
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Ich seh kein Problem darin Mappacks für Ligen zu entwickeln. Neben dem Effekt dass sich durch Werbung Preisgelder finanzieren lassen sind gerade bei den NGL Maps zusätzliche Benefits wie das Infoboard sicherlich nichts negatives.

Persönlich bin ich der Meinung dass es nicht zuviel verlangt ist sich ein Mappack pro Saison runterzuladen. Wenn Hosts dieses dann falsch entpacken ist das nicht unsere Schuld. Ich habe weder in WTV noch mit Replays bisher Schwierigkeiten gehabt die mich vor größere Probleme gestellt haben.

 
NoReflex schrieb: 03.05.08 | 19:50 | #12
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Mal ehrlich ich hab des game im wtv gesehen und iwann ist wtv abgekackt ... Ab da hätte sogar ich das Game gegen miou gewonnen~~ entweder CHina inet > all oder fly hatte wohl nen sehr schlechten tag :D

 
maddi schrieb: 06.05.08 | 00:30 | #13
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könnte man sowas vielleicht in audio form machen? ~

 
0172 schrieb: 06.05.08 | 13:55 | #14
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Gut geschrieben, leider kommt die Analyse zu kurz, 50% des Textes ist reines Beschreiben und Nacherzählen. Tiefgründige Einblicke erhält man nicht.

 
Seral schrieb: 06.05.08 | 17:10 | #15
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ich mag den text :D. Abr n bischen mehr cineasmus würde der alten Geschichte die richtige würze verpassen :D

 
Obi-wan-303 schrieb: 10.05.08 | 21:14 | #16
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Jungs das ist ganz einfach, wenn ihr die Maps auf der Nglone Homepage runterladet, sind sie noch verpackt. So ihr müsst einfach auf "entpacken in" (weiß net wie es genau auf Deutsch heißt) und dann wc3 suchen da bei maps auspacken (bedeutet nur auf das Verzeichnis Maps klicken und dann auf "Hier Entpacken" o. "Entpacken in") jetzt sind die Karten automatisch mit richtigen Namen beschriftet.

 
Weltenbumler schrieb: 18.05.08 | 09:29 | #17
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schön geschrieben super. Aber 0172 hat auch recht. oben ist sehr viel beschrieben!

 
Cpt.Kuesel schrieb: 26.05.08 | 15:11 | #18
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Manchmal steht da aber auch schlich falsches drin imo. So ist der Panda grade auf niedrigen Leveln stärker als der TC (Stichwort Aura), der nachher schlicht ne Bank ist, aber Fly hat nicht damit gerechnet den Hero so hoch zu bekommen.
Ferner müsste Fly von der FE sofort gewusst haben, Miou spielt ausschliesslich FE gegen Orc (vor allem auf EI). Ich denke, dass er sich den BM so hat kaputthauen lassen liegt a) am Ping und b) daran das er den zweiten Footie haben wollte

 
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